TPC
    TPC
    DesignProduct

    La User Research : méthodes et outils de 5 startups tech

    Comment Spendesk, PlayPlay, MYM, OpenClassrooms et Libeo organisent leur recherche utilisateur. Process complets, outils et templates partagés par leurs équipes Product et Design.

    7 min de lecture

    Avec les contributions de :

    Mahedine YahiaProduct Designer @ SpendeskJean HaguenauerProduct @ SpendeskAyessa LoutfiProduct @ PlayPlayGabriel AvédikianProduct @ MYMMathieu KleinProduct @ OpenClassroomsGregory TouitouProduct @ Libeo

    Ressource co-construite avec les équipes Product et Design de 5 startups de l'écosystème TPC. Pour chaque entreprise : le process de recherche utilisateur complet, les rôles impliqués à chaque étape et les outils utilisés au quotidien. Des méthodes concrètes issues du terrain, pas de la théorie.

    2. 5 étapes de recherche utilisateur

    Spendesk est la solution de gestion des dépenses professionnelles pour les équipes finance modernes. Validation des dépenses, cartes virtuelles et physiques, notes de frais, paiement des factures fournisseurs.

    "Voici les principales méthodes de user research que nous utilisons chez Spendesk. Nous avons pris le parti de maîtriser et progresser avec ces méthodes principales."

    Équipe Product, Spendesk

    1. Cadrer la recherche utilisateur

    Formuler une problématique de recherche, faire l'état de l'art, écrire les hypothèses.

    Core team (Product Designer + Product Manager). Extended squad (Data team, Product Marketing Managers).

    Outils : Product Board, Amplitude, Looker.

    2. Définir la recherche utilisateur

    Préparer la recherche, sélectionner le protocole, recruter les utilisateurs, écrire les scénarios, préparer les templates.

    Core team (Product Designer + Product Manager). Extended squad (Data team, Product Marketing Managers).

    Outils : Looker, Calendly, Yamm, Notion.

    3. Conduire la recherche utilisateur

    Aller sur le terrain et mettre en action le protocole de recherche choisi.

    Core team (Product Designer + Product Manager).

    Outils : Lookback ou Zoom, Maze.

    4. Synthétiser la recherche utilisateur

    Debriefer l'intégralité des insights recueillis pendant la phase de recherche.

    Core team (Product Designer + Product Manager). Extended squad (toutes les parties prenantes : customer facing, data, product marketing managers).

    Outils : Figjam.

    5. Partager la recherche utilisateur

    Donner de la visibilité aux insights collectés. Faire rayonner la recherche au-delà de la squad.

    Core team (Product Designer + Product Manager).

    Outils : Slack, Notion, Figjam, Amplitude.

    Outils recommandés : Figjam, Maze, Product Board, Amplitude, Notion.

    3. Le Product Playbook et les user-tests

    PlayPlay est une scale-up B2B SaaS qui développe la solution de création vidéo leader en Europe. Plus de 1 500 entreprises utilisent PlayPlay pour leurs vidéos communication, marketing et RH.

    Le template de user-test a pour objectif de : préparer les user-tests pour valider les solutions avant de lancer les développements, prendre efficacement des notes pendant les tests et faire la synthèse des feedbacks des testeurs.

    Checklist avant de commencer

    • Envoyer un email de rappel avec le lien de visio-conférence
    • Avoir en tête le nom du testeur
    • Avoir le bon lien du prototype
    • Vérifier la connexion internet

    1. Identité du participant (10 min)

    Quel est votre poste / département ? Pour quels types de vidéos utilisez-vous le produit ? Depuis quand et à quelle fréquence utilisez-vous le produit ?

    2. Déroulé du test (30 min)

    Présenter l'objectif du test utilisateur. Mettre à l'aise : pas de mauvaise réponse, pas de mauvaise manière de faire. Demander au testeur d'exprimer à voix haute ce qu'il voit, comprend et ne comprend pas.

    3. Conclusion (5 min)

    Qu'avez-vous pensé de cette expérience ? Avez-vous des suggestions pour améliorer cette expérience ? Seriez-vous intéressé(e) pour d'autres tests ?

    4. Un framework en 4 piliers

    MYM est la plateforme française de référence pour les créateurs de contenus. Membre du FrenchTech120, 9M d'utilisateurs.

    "La recherche utilisateur chez MYM pour l'instant est assez minime mais nous essayons de bien la mener. Nous avons déterminé notre framework qui s'articule autour de 4 piliers."

    Gabriel Avédikian, Product @ MYM

    1. Discovery Interviews

    Formats 45 min à 1h30 sur les créateurs actuels, les futurs utilisateurs et les autres typologies d'utilisateurs.

    2. Exploring

    Opportunités business : creuser des points ou opportunités business via des interviews. Insister sur le storytelling (Content Design et Flow). Approche MVP essentielle. Premier check : atelier avec l'équipe ingénieure pour voir les prérogatives techniques et les contraintes. Premier proto : livrer un premier prototype dit « satisfaisant ». Communiqué de presse / Fiche synthétique : exercice de prise de recul avec intro/teasing, point de friction identifié (avec verbatim), synthèse de la solution sans jargon technique, 3 avantages, questions anticipées.

    3. Testing

    Refaire une boucle avec les personnes interviewées et présenter les avancées. Déterminer en amont les KPIs pour valider les pistes. Récupérer des verbatims et des pistes d'amélioration. Process : but du test, découpage en sous-objectifs/missions, tout noter (réactions, hésitations, commentaires), feedback à chaud, retraitement en binôme (designer/PM), report sur Notion.

    4. Listening

    Enquêtes le moins intrusives possible à travers le produit. Review d'analytics. Retours déposés sur d'autres plateformes, réseaux sociaux, retours aléatoires. Classifier, prioriser et selon l'urgence, implémenter dans le cycle de delivery.

    Outils recommandés : Dovetails.

    5. 6 étapes de recherche structurée

    OpenClassrooms est une école 100% en ligne proposant des formations reconnues par l'Etat en data, développement, marketing et design. Mission : rendre l'éducation accessible partout dans le monde.

    1. Frame

    Identifier une problématique et formuler les questions de recherche. Rédiger les hypothèses générales.

    User Researcher, Product Designer, Product Manager, Product Marketing Manager, stakeholders.

    Outils : Figjam, Enjoy HQ.

    2. Investigate

    Recenser les insights existants, définir un cadre théorique, conduire une recherche secondaire. Croiser les sources qualitatives et quantitatives.

    User Researcher, Product Designer, Product Manager.

    Outils : Enjoy HQ, Google Scholar, ScienceDirect, Tableau, Hotjar.

    3. Plan & Recruit

    Définir les méthodologies et la séquence de recherche. Limiter les biais. Screener les participants, planifier les sessions. Briefer les observateurs, collecter le consentement.

    User Researcher, Product Designer, Product Manager.

    Outils : UserInterview, Google Sheet.

    4. Collect

    Dérouler le protocole expérimental et recueillir les premiers résultats.

    User Researcher, Product Designer, Product Manager. Observateurs : équipe métier, stakeholders.

    Outils : Meet, Figma, Maze, Google Form, Optimal Workshop.

    5. Analyse

    Regrouper les données brutes. Nettoyer et préparer les données. Transcrire les interviews. Synthétiser les résultats. Identifier les patterns.

    User Researcher, Product Designer, Product Manager.

    Outils : Enjoy HQ, Google Slides.

    6. Communicate

    Partager les insights issus des expérimentations et de la recherche continue. Interviews hebdomadaires ouverts à toute l'entreprise, observation des tests.

    User Researcher, Product Designer, Product Manager.

    Outils : Slack, Meet, Enjoy HQ, Figjam.

    Outils recommandés : Enjoy HQ, Figjam, Maze, Hotjar, Tableau, Notion.

    6. Un process en 3 phases avec templates clés en main

    Libeo est le leader du paiement entre PME en France et en Europe. Payer ses factures fournisseurs et se faire payer ses factures clients en un clic.

    "Nous avons des contacts très réguliers avec nos utilisateurs. Le lead de l'entretien est généralement assuré par le product designer ou le product manager, avec des participations d'autres membres de l'équipe (tech, CSM). Pour assurer le maximum d'autonomie, plusieurs templates clés en main sont mis à disposition."

    Gregory Touitou, Product @ Libeo
    Phase

    Définir le problème

    Objectif

    Comprendre le pain point ou l'opportunité

    Méthodes

    Analyse data, audit UX, protocole de test, entretien exploratoire, base de données retours internes, user journey

    Phase

    Explorer les solutions

    Objectif

    Idéation, prototypage, priorisation selon la valeur

    Méthodes

    Tri de cartes, test d'utilisabilité (RITE), prototypage, sondage

    Phase

    Suivi de l'usage

    Objectif

    Décider si itération nécessaire, apprendre du livré

    Méthodes

    Entretien post-lancement, user test en production, screen recording (Hotjar), suivi data, feedbacks support/CSM

    Outil

    Notion

    Usage

    Suivi des entretiens utilisateurs. Template d'entretien avec bonnes pratiques et questions pré-définies.

    Outil

    Figma

    Usage

    Prototypes mis à disposition des utilisateurs avec missions associées.

    Outil

    Figjam

    Usage

    Récapitulatif en format Atomic Research : ce qu'on a testé, découvert, appris, améliorations possibles.

    Outil

    Intercom / Hotjar

    Usage

    Sondages de satisfaction et d'utilisabilité post-lancement.

    Outil

    Hotjar

    Usage

    Heatmaps et enregistrements de sessions utilisateurs.

    Outil

    Google Agenda

    Usage

    Partage avec toutes les équipes Libeo.

    Outil

    Metabase

    Usage

    Outil data pour tracker l'usage et comprendre la base d'utilisateurs.

    Exemples de supports :
    Notion Agenda user research : page partagée avec toutes les équipes pour le suivi des relances, la vérification des retours clients et l'accessibilité de la participation aux entretiens.
    Notion Template user test : découpage des remarques utilisateurs selon les tâches du test. Questions pré-définies selon le projet.
    Figjam Résumé de la user research : format utile pour le partage en interne. Aide les équipes à distinguer les faits de ce qui relève de l'interprétation.

    Vous recrutez ce profil ?

    TPC vous accompagne pour trouver des profils adaptés à vos besoins.

    Découvrez aussi notre pôle Design et son accompagnement dédié.