Les méthodes et retours d'expérience de designers en startup
Les références stables du métier, et le guide généraliste qui les rassemble.
Mener la recherche est une chose. La retrouver six mois plus tard en est une autre.
Méthodes et outils de cinq équipes.
Comment six équipes testent avant de livrer.
Structurer sa recherche pour ne pas la refaire.
Les exercices attendus en entretien.
Du système de composants à la cartographie des parcours, ce qui structure le travail au quotidien.
Six approches, six niveaux de maturité.
Le basculement d'un outil interne en produit à part entière.
Cartographier son UX pour la rendre lisible par tous.
Qui écrit les interfaces, et comment.
La production la plus récente. Ce que l'IA change réellement dans le métier, raconté par ceux qui l'ont mise en place.
Le retour terrain de Finary.
Quand le système existant résiste.
Le process revu de bout en bout chez Bitstack.
Le contrepoint, par Panthea.
Quand la frontière design et dev disparaît.
Le parcours de Tokencraft.
Un exercice réel, commenté en direct.
Dimensionner une équipe, faire progresser les profils, recruter juste.
Combien de designers pour combien de développeurs.
Ce qu'il faut évaluer, et comment.
Career path et niveaux de séniorité.
Structure, storytelling, impact.
Trois métiers souvent confondus.
Les fourchettes issues de l'étude TPC.
Les briques les plus utilisées, par usage.
Figma, Sketch, Framer, Principle. ProtoPie et InVision pour le prototypage avancé.
Maze, Lookback, UserTesting pour les tests à distance. Dovetail et Condens pour l'analyse. Optimal Workshop pour le card sorting.
Storybook pour la documentation de composants, Zeroheight pour celle du système, Tokens Studio pour les tokens.
Material Design de Google, Human Interface Guidelines d'Apple, Carbon d'IBM, Polaris de Shopify, Primer de GitHub.
Dribbble, Behance, Mobbin, Awwwards, Land-book. Google Fonts et Fontshare pour la typographie. Coolors et le Contrast Checker de WebAIM pour la couleur.
The Design of Everyday Things de Don Norman, Don't Make Me Think de Steve Krug, Sprint de Jake Knapp, Refactoring UI de Wathan et Schoger.
TPC accompagne les startups et scale-ups sur leurs recrutements.